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厌恶至极!盘点2012年最令人讨厌的游戏角色  

2012-11-05 09:27:58|  分类: 游戏杂谈 |  标签: |举报 |字号 订阅

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对于一款游戏来说,常常会因为一个极小的元素而毁掉它原来可以给大家带来的欢乐。事实上,游戏中的角色常会成为这个关键的元素。所以,为了避免重蹈覆车,我们一起来看看今年到目前为止最让人讨厌的游戏角色。

《魔界战记3:回归》的魔界王子

本质来说,《魔界战记3:回归》中的每一件事情都跟哈利波特的世界由渊源,然而里面的所有角色都是无尽的麻烦。最麻烦的则是游戏中的主要角色魔界王子。在玩这个游戏几分钟后,就很容易明白为什么他没有朋友。他总是反复的说着愚蠢的格言。

《机器人暴动》的P. Walter Tugnut

虽然《机器人暴动》中的P. Walter Tugnut没有什么地方特别讨厌,但是它给人一种15天连续吃一个披萨的感觉。第一天感觉不错,但是你绝不会想要一直重复地吃披萨。

《永生不灭》的Arcadia Maximille

我实在不知道该怎么表达Arcadia Maximille的无用。她从来没有说过只言片语有用的话或者杀死一个敌人,但是她总能一再地让自己以最麻烦的方式被杀。说真的,如果她能在游戏一开场就被杀,整个游戏会变得更连贯。

《时光之刃》的Ayumi

Ayumi在游戏里就是东奔西跑自言自语地讲着一些废话。比如,你碰巧在沙漠里,她一定会告诉你,你在沙漠里。其实,小编一直在想创造Ayumi是不是为了让聋哑人感觉更好?我想这是唯一最合理的解释。

《口袋妖怪公园》的Pikachu

如果你认为小编只是讨厌《口袋妖怪公园》里面的皮卡丘,那么你就错了。小编认为皮卡丘从客观上来说就很恼人。

《最终幻想13-2》的Serah和Noel

《最终幻想13-2》感觉是运营商把所有《最终幻想13》里面抱怨最多的角色集合起来,再把一个一个纠正过来。然而,他们似乎忘记编一个有连续性的故事或者雇佣好的声优。Serah和Noel是尤其明显的两个冒失鬼。他们的背景故事很平庸而且他们所想表达的每个表情让我觉得受不了。

《捣蛋小精灵》的所有小精灵

当索尼在Vita公布前开始炫耀《捣蛋小精灵》,玩家们就很真诚的期待这款游戏的面市。诚然,这是一个糟糕的噱头来广告游戏机,但是还是情有可原的。然而,一旦该游戏真正要经历市场验证了,我们得到的就是一群聒噪不停自以为好,却什么都做不了的小东西。他们从未停止抱怨,即使当他们取胜,他们还是让你感到不安。

《Amy》的Amy

没什么东西比极度糟糕的AI角色更让玩家们崩溃了。任何玩《魔兽争霸2》的玩家都会记得由于AI决定采取走一个自认为聪明的捷径通过地图中最危险的区域而导致全军覆没。然而,如果你曾经倒霉玩过《Amy》,那么《魔兽争霸2》的AI算是小意思了。

《Amy》最糟糕的部分就是Amy这个角色是整个游戏的焦点。控制她是游戏的关键,而她常常让你丢了性命。这是该游戏的关卡系统总是把你放在过去的10分钟的记过。虽然,10美元看上去不贵,但是这游戏会让你狂暴。

《真实战士》的玩家本身

《真实战士》是这样一个游戏,它的唯一目的就是提醒我们,我们是不配进入真实战斗的失败者,因为我们缺乏对自己肢体的操控。

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